指揮官
周围3格内友军命中+10%
連携
如果3格内有拥有连携的友军,命中+30%,必杀+4%
癒し
潜む
在森林及民家待机时,自动隐身,不会被敌人攻击,如果周围有探索技能的敌军,隐身无效,在隐身状态下会自动攻击靠近的敌军。
連続
对于速度低于自己的敌人进行2连击
菏?
攻击命中时,可以解除对手的盾装备。
峰打ち
居合
反击时,命中和必杀率上升
待伏せ
对于敌人攻击,可先至攻击,对于无法反击的攻击,不会发动。
怒り
即使被击中也可以反击,反击时命中率2倍,受损血量越大,反击威力越大,对于无法反击的攻击,不会发动。
反撃
即使被击中也可以反击,于无法反击的攻击,不会发动。
盾熟練
盾发动率+18%
見切り
对手必杀率为0%
剣回避
被剑攻击时,对手的命中率减为1/3
槍回避
被枪攻击时,对手的命中率减为1/3
斧回避
被斧攻击时,对手的命中率减为1/3
弓回避
被弓攻击时,对手的命中率减为1/3
魔法回避
被魔法攻击时,对手的命中率减为1/3
受け流し
装备为剑时,有概率搁档除魔法外的所有攻击,可以反击。
スリ取る
战斗中可盗取敌物品,一部分物品和装备着的武器盗取不可。
強奪
击倒敌人时拿走敌所持物品,不能拿取超过自身等级的物品。
略奪
击倒敌人时获得金钱。
強健
不会成为“轻伤”或“战斗不能”状态。
LV10以前,经验1.2倍。
上級装備
可以使用自身等级+7的装备。