游戏世界虚像可以透过种种条件离开实像十万八千里,但是,实像一定会在某个地方存在着世态万象,不管怎样看去,仿佛是平静和谐。但有一头巨大的怪物,自如地徜徉在这幅图景的每一个画格里,忙碌的人们全然没有意识到它那巨大阴影的袭来,只是轻率认为它最多是孩子们的玩闹工具。
这个怪物的到来携带着一个足够另类的时代异象:在一个叫做计算机的机械前,越来越多的人,孩子或成人,不断地陆续坐下来,以同一种姿态背对身后现实的社会,自觉自愿地进入到它制造的虚拟世界。
人们用“电子游戏”来定义这个由晶体管、二进制、像素、点阵等等组成的“大怪物”。有人认为它是魔鬼的化身,但亦有人称它是梦想之王。
事实上,许多人根本没见过这个怪物的真正面目,更不了解它的个性和内心,他们只是道听途说,便认为这个怪物会像传说中那样迷惑他们的孩子,并因此而坚定地仇恨它、害怕它,却很少深入追究,为什么那么多人愿意和它做朋友。
陌生,才是这个世界上最可怕的事情。
“我要彻底灭掉那个地方”
如果一个国家机关的处级干部在他的办公室里说出“我要彻底灭掉这个地方”这句话来,我们应当作何想像呢?
如果不是一次偶然,在下属眼里,37岁的办公室主任袁立华永远都会是一个很“标准”的干部型上司,不迟到早退,笑容和蔼,工作敬业,处事中庸。
当新来的大学生小吴,午休时在电脑上玩起了《帝国时代》,勤勉工作了十几年的袁主任面前便出现了一个全新的世界。主任一开始有些手忙脚乱,但没多久就能在简单级别中逞逞威风了。俯视着自己创造出来的芸芸众生,随着自己一声令下,义无返顾地冲向强大的敌人,并在自己的巧妙指挥下,以弱胜强,彻底将敌国夷为废墟,袁主任心中涌起了前所未有的满足和成就感。更令下属们咋舌的是,袁主任连没有武力值的农民和大象也统统杀完,一个也不放过。
“每当工作上不顺了,就特别想玩《帝国时代》,想发泄一下。”
渐渐地,《帝国时代》取代了传统的睡午觉、看报纸,它所表现的微缩人类历史令袁主任无比着迷,比起办公室里的明争暗斗,比起面对上司的唯唯诺诺,《帝国时代》直接而又爽快地令袁主任发泄出了工作带来的不满和压力。在经过初期的艰难考验后,可以从最初的几个农民,发展成为拥有庞大军队的国家,建造起繁荣的城市。更刺激的是,敌人往往拥有同样强大的实力,棋逢对手的兴奋和战胜后的喜悦,摧毁敌军的爽快感,构成了袁主任平淡的公务员生活中最充实的感觉。
“他们是英雄,我们却什么都不是”
29岁的白领朱海锋在一家500强的外资公司上班,工资不算低,但辛苦为公司干了6年却一直还是个助理。“没办法,玻璃天花板,外国人始终是外国人,再怎么努力也无法进入公司管理层。”
朱海锋很少和朋友相聚,回到家中,陪伴自己的只有一台游戏机。《真三国无双》是他的最爱。在开发商光荣公司的设计中,三国时代的战场厮杀被武将的一骑当千代替,一个人就可以取敌将首级于万军之中,着实令人热血沸腾。小朱每天下班回家,第一件事就是打开PS2先杀上两盘,足以消除一天工作的辛劳。
看着自己喜爱的武将东征西讨,击败了一个又一个敌人,官职和能力逐步上升,最后成功地统一天下,成为了万众景仰的大将军,在游戏的结束画面上,接受着百姓的欢呼和君主的犒赏,朱海锋感到了由衷的愉快。
“明明知道是游戏,但有时也很羡慕他们,可以为自己的理想打拼天下,成为英雄。我工作得同样辛苦,到头来却什么也不是。”朱海锋苦笑着摇摇头说。