年年岁岁人相似,岁岁年年“游”不同。又到了该回首一下今年电视游戏业内发展状况的时候,各位game达人脑海中都浮现出哪些形象呢?不如随着我笔触一起来扫描一下吧。
一. 新货到
2005年电视游戏市场上的新生力量数一数还真不少。也许是次世代全面战争的前哨,也许是掌机游戏市场竞争的激烈化,总之是相当热闹。
XBOX360:要说新势力当然要首推年末上市XBOX360,作为次世代游戏机大战的开路先锋,其市场表现在现在来看算是刚刚合格。欧美市场上的疯抢到了日本市场上就变成了惨不忍睹,造成这样的鲜明对比虽然有软件方面的问题,但是其给人留下的(一定成度上也是索尼的口水喷成这样的)XBOX1.5印象和日本游戏市场的封闭排外也是主要原因。相信等延期的DOA4和诸多被微软金元外交拉拢的日本大牌制作人的游戏相继问世以后,其在日本市场上能够更进一步拓展空间。而对于广大欧美玩家而言,一个HALO3就足够他们期待了!

GBM:都说事物发展是不断向前进步的。不过当玩家沿着任天堂不断向前的GB、GBC、GBA、GBASP、NDS的掌机发展轨迹不断延续自己的快乐的时候,一个貌似倒退的GBM出现了。这款小巧得过分的掌机从本质上来讲,和GBA和GBASP没有什么太大的区别,最大的优势便是采用了高素质的液晶屏幕。就在人们以为任天堂脑袋坏掉的时候,一个FC版GBM就让所有人都闭上了嘴——这就是游戏的魅力,这就是任天堂的能耐。不过随后高亮版本的GBASP也出现在玩家面前,为了不让自己对眼而已经卖了GBASP又买了台GBM的玩家虽然不至于后悔,不过肯定心里也在犯嘀咕:老任到底想要我们掏多少钱才满意呢?
