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支持物理效果 《战地1943》游戏前瞻

天极网游戏频道2009-04-02 15:54我要吐槽
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  《战地1943》是《战地》系列的第7款作品,是第一款以付费下载方式发布的正式版战地游戏,也是战地系列有史以来“最小的”一款游戏。作为一款小型游戏,本作的任务是以简单易上手的特点吸引更多主机玩家认识了解“战地”游戏品牌,填补《战地:叛逆连队》以及《战地:叛逆连队2》之间漫长的空白,为《战地:叛逆连队2》提供技术测试平台,同时让老战地玩家重忆第一代战地作品——《战地1942》的辉煌。

  震撼的画面

  相比前作,画面进步很多这次游戏有了全新的Frostbite游戏引擎支持,能提供更加震撼的画面效果。不过和第一款使用Frostbite引擎的游戏——《战地:叛逆连队》比较起来,画面色彩颇为明快,似乎是受到了EA DICE于2008年底发布的《镜之边缘》的影响。

  一些细节设计则和《战地:叛逆连队》很像,像是HUD的一部分字体和排版方式,而叛逆连队中超大的武器包裹设计也被沿用了下来。

战地1943
《战地1943》画面


  

  游戏中的空战

  相比前作,本作将有更多的空战和登陆战元素。在《战地1943》发布时,宽屏显示器将变得更为普及,因此玩家可以拥有更广阔的视野,而这也是提升场景开阔的海岛战争乐趣的重要一步。

  本作还引入了空袭系统。玩家可以进入地图上固定的轰炸呼叫塔(Bomber Shack),呼叫3架轰炸机进行轰炸支援。轰炸机从远方到达目标的一段距离将由玩家控制左右飞行方向,而另一方的战斗机飞行员可以趁机对轰炸机队进行拦截打击。一旦轰炸机到达目的地投下炸弹,将带来很大的破坏。同其他建筑一样,轰炸棚可以被摧毁。两次呼叫之间也有冻结时间。

战地1943
游戏中的空战更加真实


  
  破坏效果

  使用了支持破坏系统的Frostbite引擎,本作地图上几乎所有东西都是可以破坏掉的。不过,在第一款使用Frostbite的作品——《战地:叛逆连队》中,房屋的砖瓦可以被炸毁,但框架是屹立不倒的;而在本作中,破坏将进行得更为彻底,能做到真正的“夷为平地”。

作者:佚名责任编辑:钟戈)

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