经济寒冬,业内焦点,VR这个概念犹如冬天里的一把火般炙热。在12月13日这天,VR业内巨头大朋VR携手恺英为我们再次点燃了新的希望。而在这次恺英VRonline发布会暨大朋Connect开发者大会上,全新的合作成为了行业的焦点,而我们也有幸地采访到了大朋VR和恺英网络的高管。
VR发展中软件和硬件的方向
在硬件方面,大朋VR针对之前的市场推出3D播播、视频平台等项目,这解决了中国VR用户没有好平台的问题,大朋VR一直引领着硬件趋势。同时VR硬件的发展离不开内容,所以找了恺英,希望通过这次强强联手,更快的打开国内的VR市场。
在软件方面,恺英之前在游戏行业积累了丰富的运营经验,他们也十分看好大朋的VR硬件。同时以恺英做平台的经验,结合大朋的硬件支持,双方分享,共同发展。
合作平台的优势和竞争力
VRonline包括2个主要部分,分别是VR助手和开放平台。
VR助手包括在线内容分发和管理,跟STEAM相比,具有网络优势。设备管理方面,兼容目前市面上的各类VR产品,即插即用,对国内的体验优化也很好。之后的发展中会支持VR助手玩魔兽世界、守望先锋、坦克大战,用VR设备体验不一样的游戏元素。
开放平台提供了目前所有CP需要的一切类似控制面板的功能,这套开发完整的工具,可以让CP更紧密结合。
大朋平台游戏受欢迎程度
大朋目前的平台主要分三类,分别是手机上的3D播播、一体机以及PC投显。从移动平台说,目前休闲类游戏和VR目标比较吻合。而在一体机平台上,恐怖类体验式和过山车模式受到了广泛的关注。
另外大朋游戏提供付费下载,从下载数据看,比如骷髅海、快乐星球,在国内很受欢迎。这些游戏的付费率很高,月付费率达到9.8%。大朋VR游戏以精品为目标,从商业诉求点出发,这也是其自建付费渠道的初衷。
合作平台对精品的定义
恺英拿出2亿元的投资计划,从不同角度对中小CP进行扶持,对VR/AR内容产品创意非常支持,以各项福利和优惠,从各方面追求精品。
资本寒冬对大朋的影响
几乎所有的行业都遇到资本寒冬这个情况,对于大朋VR来说,随着整个VR行业健康的发展,找到适合自己商业化变现的手段。
明年一体机的市场
从目前数据来说,大朋内部有市场调研,在整个行业内有自己客观的报道。一体机的用户占比达15%,大朋VR自身坚持在一体机领域的投入,实现一体机在终端转化过程中,让消费者愿意去购买。
VRonline商业版
目前双方是有计划开通商业版的,这样所有游戏内容不用操作就能全部做自行推荐。
一体机芯片选择
大朋VR表示下一代产品会有质的提升,目前在预研开发中,不过在性能这块玩家可以放心。