《量子裂痕(Quantum Break)》开发商 Remedy Entertainment 在巴黎的演讲中释出了一些游戏原型的片段,这部扭曲时空的 Xbox One 游戏仍在开发中。
影片中出现的图书馆部分将在《量子裂痕》最终版本中,虽然 Remedy 表示完成版将「完全不同」于原型阶段。另外在影片中也展示了《量子裂痕》早期的瞬间交错与时空扭曲机制。
Remedy 创意总监 Sam Lake 谈到《量子裂痕》整体性,以及团队如何使这个故事能够涉及游戏更多的想法。同时 Lake 提到,《量子裂痕》的故事是关于主角杰克的英勇旅程,并表示这会「非常确实」的结束游戏。
Lake 随后澄清说没有什么可以说是肯定的,因为在这个行业是不可能预知到事情是如何造就的,如果有好时机的话,会延续这个 IP。
Xbox One 独占作品《量子裂痕》将于今年 4 月 5 日推出,游戏故事叙述将连接整个游戏和电视节目。