天极传媒:
天极网
比特网
IT专家网
52PK游戏网
极客修
全国分站

北京上海广州深港南京福建沈阳成都杭州西安长春重庆大庆合肥惠州青岛郑州泰州厦门淄博天津无锡哈尔滨

产品
  • 网页
  • 产品
  • 图片
  • 报价
  • 下载
全高清投影机 净化器 4K电视曲面电视小家电滚筒洗衣机
您现在的位置: 天极网 > 游戏 > 电视游戏>新闻>好坏不一 两家日本厂商评XBOX360

好坏不一 两家日本厂商评XBOX360

天极网游戏频道2009-07-01 16:08我要吐槽
【百万玩家最喜爱的游戏娱乐媒体,把最带劲的娱乐资讯,最权威的游戏推荐,最齐全的手游礼包放进你的口袋,却不用你多安装一个APP,还等什么?赶紧就关注微信号 【kdyx91】 每日七点不见不散~】

  即便是相同的事物,在不同人眼中也会有不同的印象。同理,对同一台主机,不同厂商的游戏开发者态度也不尽相同。日本游戏开发商Capcom和From Software,都有一名姓竹内的游戏制作人,但他们对微软X360的看法,却截然不同。

  Capcom的竹内润(《生化危机5》、《失落的星球2》等)告诉《FAMI通》记者,《鬼泣4》的开发经验曾让他一度认为这就是X360的极限,但后来在负责X360版《生化危机5》开发时,他对这台主机又有了新的认识。他表示X360是一台“很有深度的主机”,而且“是一台很棒的硬件”。

  然而,From Software的竹内将典(《忍者之刃》、《赋法战争》等)对微软主机的看法却并不太乐观。但眼下的形势是,日本游戏开发商正在越来越多地开始为X360制作游戏,这一点他并不否认,但他表示目前为X360开发游戏很“艰难”。

  竹内将典解释说,日本游戏开发商希望能为本土市场开发更多的产品,但X360在日本过低的普及率使他们无法如愿以偿。“事实是,你在制作游戏时必须以全球市场为目标,否则制作成本就无法回收,这让X360的游戏开发变得更见艰难。”

  两位竹内制作人所言各有道理,不过事实情况是,在现如今日本游戏市场严重萎缩的大环境下,要做出一款能在本土热卖的大作,实际上难度也不比瞄准全球市场更低。

作者:zhongge责任编辑:钟戈)

请关注天极网天极新媒体 最酷科技资讯
扫码赢大奖
评论
* 网友发言均非本站立场,本站不在评论栏推荐任何网店、经销商,谨防上当受骗!
热点专题
  • 美女看不够
  • 礼包
数码整机手机软件