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游戏业:一场赢家通吃的主机之战

三联生活周刊2006-05-31 14:33我要吐槽
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  游戏机上的DVD赌博

  对于今年抱着一亲PS3芳泽目的来E3的索尼玩家来说,PS3发售日期延至11月可以算是两个不大不小的打击,5月9日消息宣布当天,索尼的股价立刻在东京股票市场上下跌了1.8%。PS之父久多良木将PS3的延迟发售归咎于索尼力推的下一代蓝光DVD技术的专利申请,以及迟迟未定的主机HDMI接口规格。无论原因如何,似乎PS3的跳票,就意味着一直在索尼阴影下挣扎,只能分享全球游戏主机市场30%份额的微软Xbox 360任天堂下一代主机Wii终于获得了六个月的宝贵喘息时间。在全球电子娱乐产业中,六个月意味着什么?也许是一台主机的生死,根据日本著名游戏产业研究机构Media Create的推测,如果任天堂新主机Wii按照业内传言那样,在6月发售,那么在5个月之内它的销售量就可以轻松地达到一百万台,届时再加上流入市场的400到500万台Xbox360,那么PS3的日子就很难过了。

  然而,更多的业内人士认为,这一“后发制人”的行动是索尼精心策划的阴谋,“比发售时间更决定命运的是软件,价格和硬件机能是否经过充分测试”,高盛的电子娱乐业分析师藤森裕司说,“这是索尼企图借助PS3同时赢得DVD制式与主机之战,收复其他电子消费产品的失地的大胆举动。”为了将铁杆拥盹和门槛级消费者一网打尽,久多良木在本届E3上宣布PS3将推出499美元的普及版以及599美元的强化版两种规格,强化版拥有令人乍舌的60G硬盘来存储下载的游戏和影音乐娱乐资料,还配有无线连接,能够以1920X1080的最高解析度输出视频信号;而普及版硬盘只有20G,且不支持HDMI接口。包括许多PS铁杆在内的玩家已经在博客上抱怨599美元的价格简直是抢劫,但Slate杂志专栏作家乔·约翰逊却形象地将PS3形容为“蓝光DVD的特洛伊木马”,他认为PS3之于蓝光DVD,一如PS2之于DVD9,“许多门槛级玩家看影碟的时间要长过游戏,最终导致了DVD播放设备变成了一样门槛级的消费电子产品。”

  尽管 索尼SCE总裁菲尔·哈里森此地无银三百两地表示,除了影音播放功能,蓝光DVD格式对于游戏制作和开发也是必须的,普通DVD9将无法容纳能够充分体现PS3强大机能的游戏。但是明眼人一眼就看出索尼的目标还包括总额已经膨胀到240亿美元的家庭影音播放市场。证券分析公司Wedbush摩根的高级分析师迈克尔·帕彻形象地把索尼和微软东芝之间的高清DVD格式之争,等同于20年前录象机时代的VHS与Betamax之战,不用说,廉价硬件铺路,软件决定胜负的定律也在这里适用。“今年3月,东芝公司投放市场的HD-A1播放机价格就是499美元,如果再在它旁边摆上一台价格差不多,既能看高清DVD,还可以玩游戏的PS3,你选择哪一个?”不仅如此,掌握着两种播放格式命脉的内容提供者——好莱坞的立场也使索尼有等上六个月的资本。除了同时脚踩两只船的华纳,派拉蒙,宣布只与蓝光合作的好莱坞电影巨头还包括米高梅,迪斯尼,20世纪福克斯与索尼,声势远远大过只有环球一个跟班的HD。制片厂对于HD的观望态度使得HD-A1在上市当月的销售量居然没有过万,只能用凄凉来形容。

  HD格式的首战不利并没有动摇微软的信心,就在展会开幕当天,比尔盖茨破天荒地首次在E3路面,继续鼓吹他Xbox360成为新一代客厅娱乐中心的观点,根据记者发布会上透露的消息,对应Xbox360的宽频服务网Xbox Live已经在全球拥有了一千万以上的用户,而Windows下一代操作系统Vista也将全面兼容Xbox360。更重要的是,微软展示了Xbox360的外接HD DVD播放器,尽管没有透露任何关于价格,配置方面的具体说明,但业内普遍认为微软已经做好了螳螂捕蝉,黄雀在后的打算,一旦11月索尼PS3大卖,那么届时就推出这款相对廉价的外设笼络住那些企图利用Xbox360看电影的门槛级玩家。

  在这场六个月后的全球电子娱乐霸主决战中,到底鹿死谁手?谁也不敢明确表态,迈克尔·帕彻谨慎地分析说,如果索尼能够成功地将价格控制在500美元以下,并且在年末商战时避免重蹈去年供货不足的覆辙,那么PS3和它支持的蓝光格式必将获得最后的胜利,为索尼带来每年20亿美元的收入,并且稳固地在拥有量方面对Xbox360拥有2比1的优势。如果索尼失败,不但将会迫使它尴尬地和微软在游戏主机硬件上合作,而且蓝光格式也会成为一个不断侵吞其他产品赢利的亏损点;而Xbox360可以借助它抢先发售带来的优势,将它在市场上的主导地位保持到2007年中叶,最后在欧洲和北美维持大约40%的市场占有率,而PS3则和任天堂的Wii分别瓜分剩下的40%与20%。而在日本与东亚,索尼的优势将是压倒性的。为了赢得这场终极战役,双方都下了血本,索尼自己估计,为了在2007年3月让PS3在全球达到600万台的销售业绩,公司要在这场主机之战中首先承受8亿7千万美元的亏损,从而力争用4个月时间赢得与Xbox360花费半年才取得的业绩。

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作者:佚名责任编辑:小城月光)

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