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Xbox360故障原因:绘图芯片散热不佳?

2007-08-01 10:59 作者: Sam 出处: 巴哈姆特 责任编辑:>王莉
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  国外媒体于 7 月 30 日刊载了微软 Xbox 360 三红灯故障问题的分析报导,报导中以拆解测量的方式实际验证故障原因,最后推测可能是绘图芯片散热不佳所导致。

  编辑人员透过各种仪器实际测量 Xbox 360 运作时的状态,并请到散热设计专家针对 Xbox 360 的散热方案进行分析。报导中散热设计专家表示,相较于 Xbox 360 主机的尺寸来说,散热风扇的排气量略显不足,并质疑绘图芯片的散热片尺寸过小,可能无法满足芯片所需的散热能力。

  报导中并实际测量 Xbox 360 主机执行游戏 15 分钟的温度,其中微处理器散热片的温度稳定维持在 58 度左右,绘图芯片的散热片温度则高达 80 度之多,与室温(23 度)相差达 57 度,假设在夏季室温 35 度时,绘图芯片的温度将可能达到 90 度甚至 100 度以上。

  报导中也提到,测试时各通气孔都是没有灰尘或其它障碍物阻塞的最佳状态,如果通气孔与导管的散热效能因阻塞而下降的话,绘图芯片的温度将会比测量时更高。在归纳相关测量分析结果后,推测故障的部位有很大的可能性是在散热不佳的绘图芯片四周。

  编辑人员并拆解比较 2007 年 5 月送修回来与 2005 年底购买的 Xbox 360 主机的内部构造,发现内部风扇与散热片的设计并没有变更,这表示截至 2007 年 5 月为止,微软并未以变更散热设计的方式来维修故的 Xbox 360 主机。(不过 6 月时已有报导指出,微软已于部分 Xbox 360 故障回修机的绘图芯片上采用额外添加热导管与副散热片的改良设计)

  微软于 7 月初宣布将对 Xbox 360 的三红灯故障实施 3 年免费保固,不过并未公布确切成因。本次日经电子杂志的测试,可说是提供了三红灯故障成因的一种可能性。


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