在本次GDC 2007上,Epic Games公司著名游戏制作人,同时也是去年在X360平台上叱咤风云的动作游戏大作《战争机器》制作主管的Cliff Bleszinski(以下简称Cliffy B)发表了重要演讲。他在演讲中确认,Epic Games确实有《战争机器》续作的相关开发计划,尽管并未透露任何细节,但对于一款在短短两个月时间里全球销量突破300万套的游戏来说,这个消息就已经足够振奋人心了。
Cliff B在接下来的演讲中透露,《战争机器》在开发之初受了三款同类作品的影响。首当其冲的是Cacpom的《生化危机4》,Cliff B表示早在这款游戏发售之前就给他留下了极为深刻的印象,而《战争机器》中的视角设定也在很大程度上受了这款游戏的影响。
另外两款对《战争机器》的开发产生重要影响的游戏是来自Namco的《杀戮时刻》和街机平台的《生化指令》,Cliff B表示尽管这两款作品都远不如《生化危机4》的影响力大,但同样给了他很多有益的启发。
Cliff B还对与会者透露,《战争机器》在开发之初是被定位为一款FPS游戏,但在看了虚幻引擎3的实际性能演示后,他和他的开发小组则认为,有这样一款优秀的引擎,如果不能让玩家在游戏中看到主人公的脸,那简直就是一种犯罪。就这样,《战争机器》由最初的FPS变为了现在的形态,玩家们也得以在游戏中感受前所未有的爽快和刺激。

Cliff Bleszinski在台上演讲
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