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不可错过的RPG佳作:《蓝龙》简评

2007-01-31 16:26 作者: MS达人 出处: 天极游戏 责任编辑:>小城月光
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  一直以来,微软的XBOX系主机就缺乏正统的RPG。或许第一代XBOX主机在日本市场的影响不太好,所以本代主机在日市场也不大火爆。但是,为了刺激第二代XBOX360主机在日本的销量,微软可谓频频出击。用银弹攻势使日系厂商纷纷倒戈,《蓝龙》正是这样的一款游戏,一款由日本厂商Mistwalker在美系主机XBOX360上开发的原创RPG。

  由于XBOX360日版机销量不高,仅仅为PS2的零头。不过,由于XBOX360在全球的巨大成功以及PS3的初战失利,使得这台主机目前在日本市场似乎有了起色。而由Mistwalker 公司(注1)著名的游戏制作人坂口博信与游戏开发公司 Artoon,连手打造出的《蓝龙》则正是担当了开拓XBOX360日系市场的前景。游戏在发售之初,就引得了广大玩家极大的期待。《蓝龙》人设由《七龙珠Z》作者鸟山明担任角色设计,以及《最终幻想》(Final Fantasy) 系列的作曲家植松伸夫制作音乐。有了以上业界大腕的加盟,可以说《蓝龙》是一款绝对值得关注的次世代角色扮演游戏。随着游戏的发售,《蓝龙》是否能真的值得我们一试吗?还是让我们来看看吧。

  注:Mistwalker 是坂口博信 (《最终幻想》原开发人) 建立的创意公司。新的 Mistwalker有一大堆专业人才效力,而坂口博信在游戏界广泛的经验则能提供决策方向。Artoon 则是一家及数字娱乐设计、开发与制作于一身的公司,内部不乏经验丰富的游戏制作专才。Artoon 着重于原始内容的设计与开发,所以主要是透过外部合作进行软件开发,以及行动通讯方面的娱乐内容制作与设计。


  游戏画面

  也许是看惯了卡通渲染的效果,《蓝龙》的传统3D画面竟也让笔者眼前一亮。不过,这还是要归功于XBOX360的强劲机能及制作方的实力。在实际游戏中,制作商很好的运用了背景虚化这一技术,使得画面看上去更有实体感,战斗时的光影效果极为绚目,其中最让人赞叹的就是对于水的处理,逼真的水波纹可以说是笔者见到最强的水面效果了,另一强作是《生或死4》,仅从这一点可以看出Mistwalker是下了一番功夫的。由于对应720P,所以在较高的显示器材上,如笔者的37寸液晶电视上,效果就显得极为惊人。不过,就算是一般的显示设备,本作也有不错的效果。

  另外,《蓝龙》的人设来自于“龙珠之父”的鸟山明大师,出色的人设也给本作添色不少。虽然有人说游戏中的角色带着"龙珠"系列的影子,如男主角SHU像极了改变发型后的小悟空,女主角KLUKE则像另类版的布尔玛……

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